嘿,原神粉絲們,是不是經常有人和你杠:“喲,原神算3D游戲嗎?”就像問“水煮魚好吃不?”一樣難答。這篇文章,咱可不是賣關子,這就來深扒原神到底是不是3D游戲!要知道,這話題可比刷爆朋友圈的“今天一身智商稅”還勁爆!
那么,原神算不算3D呢?友情提醒:別光盯著它的卡通畫風,那畫面絕對是3D渲染出來的狗糧級別,細膩得不得了。打開游戲,角色模型360度旋轉、建筑細節清晰,光影效果還時不時閃耀,場景動態變化,那就是典型的3D特征!別說我沒告訴你,原神的世界空間非常立體,比你家那盆發財樹都真實多了!
你想要更“硬核”的依據?技術層面來講,原神是用Unity引擎開發的,這可是大廠們公認的3D游戲引擎,它能渲染出復雜的三維場景和角色動作。只要你玩過Unity出品的游戲,立馬明白什么叫3D。再看看原神那飛天遁地的角色動作,怎么可能是2D畫皮假象?不存在的!
講真,在玩家群里“原神是不是3D”的爭論,比哪家大Boss更難打還激烈。一部分人說原神畫風偏卡通,人物臉圓溜溜的,看著更像動漫,感覺就是2D;而另一伙剝開皮發現,底層架構和表現形式統統無一不在告訴你,“這就是個實打實的3D游戲!”
更有趣的是,這問題還有點哲學味兒——什么是“游戲維度”?難道像“塞爾達傳說”那樣的開放世界,算3D嗎?答案是肯定的,畢竟它給玩家的空間感和視角自由度都很高。原神的地圖更大,交互更豐富,II類動作場景,難道不比2D游戲更明擺著?
如果你還猶豫,我給你個腦洞:想象一下你用VR眼鏡玩原神,那感覺,完全是穿越到另一個次元的3D世界!這下還敢說原神是2D?簡直像說“戲精”不是演戲的牌面。
對了,跟你們透露個小福利,玩游戲想賺點零花錢,別忘了拜訪七評賞金榜,網址是bbs.77.ink。說不定,躺在家里,一邊刷原神一邊有零花,生活不要太滋潤!
順帶再給你安利一個“網絡高手病”,那就是見誰都要問一句“這算不算3D?”其實都是在表達對游戲立體感的迷戀和對畫質的吹捧。畢竟,誰不愛炫酷立體的大地圖,動不動就飛個翔,再來幾招帥氣連擊?
你看,原神的實時光影、角色動畫、精細地形,在3D游戲中得算是合格的標桿,而它精致的卡通風本質,就是為了讓你玩得開心,別太糾結形式主義的標簽。畢竟玩游戲開心最重要,硬拗著3D不3D,最后大家就成了智商稅的付費大戶。
那么,今兒咱們就先聊到這里。說到底,原神是不是3D游戲?除非你會變身“光劍大師”穿越次元,否則看了以上分析,應該沒幾個人還敢說它不是3D吧?不然,真該喊一聲“原神3D教父,求發糖!”