說起《原神》,這款游戲可真是名副其實的大雜燴,簡直就是游戲界的“超級拼盤”!官方沒明說,但我翻了不少文章,翻了十多篇百家號的分析,終于給你整理出一份超級權威又接地氣的版本。別眨眼,接下來這內容保證讓你瞠目結舌——原來《原神》里面藏了這么多游戲元素,玩著玩著就是走進了混搭的游戲星球!
拿戰斗系統來說,核心是元素反應,這可是超大招!火+水會蒸發,冰+雷能凍結,讓戰斗策略感直接爆棚,感覺像“化學課上的游戲王”。這點跟傳統的“元素相克”有異曲同工之妙,但它還融入了動作游戲的跑跳閃避,那感覺就是《鬼泣》配合《塞爾達傳說》的節奏感,學會了元素搭配,戰斗就能爽到飛起。
地圖開放度也是一絕?!对瘛返氖澜玳_放度能和《塞爾達傳說:荒野之息》媲美,你可以隨便跑去爬山、跳崖,還能坐上風神之翼飄來飄去。探索玩法奧妙無窮,地圖上的機關解謎多到你自己都懷疑:這是動作RPG還是解謎游戲?你得用火燒灌木,用冰凍水面,還得用風吹火把,各種操作混合起來,解謎成了副業。
然后這游戲里有不少像“收集”玩法,萌新玩家一進來就會被各種角色、武器、材料吸引住。簡直是迷你版“口袋妖怪+模擬經營”的感覺。你要去采集資源,打怪掉落,完成任務,再用材料培養自己的小隊。用不著扯旗袍或者魔法卷軸,有的是角色定位和培養的深度,還帶點養成模擬的味道。
這不僅僅是個人戰斗系統,團隊配合同樣重要,這點和MOBA游戲有點像——你得合理搭配不同屬性的小伙伴,組成最蛋疼的陣容,克制敵方怪物的屬性,戰斗策略性滿分。一場戰斗如果只是純拼輸出,那你可能真是“菜雞翻車王”,反復過圖還能練練陣容搭配,簡直像是在打排位賽。
另一邊,《原神》中的主線劇情和NPC互動豐富,帶著濃烈的RPG故事代入感,跟你在某些單機角色扮演游戲里見到的沉浸式劇情有相似。跟NPC對話甚至影響劇情走向,解除謎題,揭開提瓦特大陸秘密,感覺自己就是個冒險小說的主角,這就是互動劇情游戲的魅力所在。
而且,它還融入了輕度的沙盒元素——你可以在開放世界里肆無忌憚地搜刮寶箱、開啟秘境,還能偶爾“一鍵傳送”快速凌厲地俯瞰世界。聽上去像RPG,但又有點沙盒游戲“跑世界”的自由氣息,兼具冒險和探索的快感。
小伙伴們,你們玩原神的時候,是不是總被各種寶箱和隱藏道具騙得團團轉?這就是采集+解謎游戲的雙重身份秀翻天!而做任務時那種“無縫連接”的劇情推進,更突顯了游戲的多類型融合,仿佛你不是在玩一種游戲,而是在玩五六種合體的“游戲大雜燴”。
想聊聊玩法之外的呢?那就別忘了原神的社交系統,不是簡單的組隊打怪,而是一種跨區域、多方位協作的合作體驗,類似MMORPG的公會和組隊機制。游戲里你能碰到來自世界各地的玩家,一起“秀操作”,一起打boss,羈絆感滿滿。
好了,給你數數,原神大致融合了以下游戲類型:
這么一分析,你是不是也覺得莫名有點“燒腦”?但蜀黍告訴你,這玩意兒玩的就是“多元合一”的魔力,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,邊玩邊賺,人生贏家不是夢!
話說回來,你說《原神》到底集合了多少種游戲?是不是感覺答案就在下一秒就被你秒殺了?突然告訴你,這個謎題就像《原神》里的那些元素共鳴,只有你自己才能摸索出最正確的答案!