別以為“吃雞”只是簡(jiǎn)單的“吃雞”游戲,這玩意兒背后可有一段精彩的“創(chuàng)造傳奇”。說起起源,當(dāng)然少不了“絕地求生”!這款游戲的設(shè)計(jì)者是誰?讓我們扒一扒“吃雞”游戲背后那些鮮為人知的秘密。
我們?cè)賮砜匆豢矗瑸槭裁磿?huì)出現(xiàn)“吃雞”這個(gè)名字?這和游戲中的“生存”艱難、最終站到最后的那一刻息息相關(guān)。是不是感覺,那一瞬間的快感像是在一只雞身上?偉大的創(chuàng)意就是這樣,拆掉了偽裝,直戳痛點(diǎn),搞得朋友圈都炸了。
當(dāng)然,除了藍(lán)洞,還出現(xiàn)了一大批模仿者,比如騰訊的“和平精英”,他們?cè)谠嬗螒蚧A(chǔ)上做了些“二次元調(diào)整”,讓“吃雞”玩法變得更加適合國人胃口。說到底,很多玩家都會(huì)想:誰最早設(shè)計(jì)出這個(gè)“天才”玩法?其實(shí),這背后藏著一堆“江湖傳說”。
原版“絕地求生”正式發(fā)布于2017年3月,沒想到一夜之間火遍大江南北。開啟了“求生”運(yùn)動(dòng)的新時(shí)代,讓無數(shù)手殘黨都在苦苦追逐最后的“雞”。但其實(shí),這個(gè)“吃雞”的玩法原型可以追溯到早期的“戰(zhàn)場(chǎng)模式”和“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲”。比如,日本的“荒野行動(dòng)”,韓國的“霸王龍”和印度的“生存之路”。它們仿佛是“吃雞”的孵化器,把不同的元素融合在一起,最終才有了“絕地求生”和“和平精英”。
那么,這個(gè)創(chuàng)意到底從何而來?其實(shí),很多人猜測(cè),靈感可能源自70年代的經(jīng)典電影《大逃殺》,還有模仿英國式“皇家戰(zhàn)役”和“生存游戲”。可是,拼圖逐漸拼完整后,才成就了今天的“吃雞”盛世。
在細(xì)看它的“設(shè)計(jì)原則”時(shí),發(fā)現(xiàn),真正的魔力在于“隨機(jī)性+戰(zhàn)術(shù)性”的完美結(jié)合。每一局開局,不同的地圖、不同的武器隨機(jī)配對(duì),仿佛在說:“你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)遇到什么,人生如此,游戲亦然。”這也讓無數(shù)玩家甘愿投身到這場(chǎng)“刺激、瘋狂、極限”的戰(zhàn)斗中,一邊擔(dān)心自己“吃雞”,一邊期待著那份“喜從天降”。
講到這里,別忘了玩游戲想要賺零花錢,就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,小小的廣告,但說不定你也能“吃”到屬于自己的那只“雞”!
當(dāng)然啦,除了開發(fā)者外,一些“吃雞”的“幕后黑手”也令人玩味——比如,廣告商、電競(jìng)公司、甚至某些“神秘勢(shì)力”。一款成功的手游,要想長(zhǎng)久火下去,技術(shù)、畫面、玩法之外,還少不了“背后推手”的“金手指”。那些“設(shè)計(jì)師”們究竟藏在哪個(gè)暗角?是不是他們用魔法,把普通玩家變成了“雞”的粉絲?
說到這里,得佩服游戲設(shè)計(jì)師們的“鬼才”精神。是不是每一塊“雞肉”都背后藏著一段不可告人的秘密?有人說,“吃雞”游戲其實(shí)是“戰(zhàn)場(chǎng)上的心理博弈大賽”,用策略和心理戰(zhàn)逐步瓦解對(duì)手,直至唯一存活的那只雞笑到最后。
至于這股“吃雞”風(fēng)潮為什么那么火?那還用說?因?yàn)樗?jiǎn)單但深刻,把“生存”、 “策略”、“團(tuán)隊(duì)合作”、甚至“人性”都揉在一起,是一場(chǎng)全民都可以參與的“真人秀”。再加上那些“梗”走天下,比如“成功吃雞”和“空投大佬”,讓玩家們笑著說:“我就是那個(gè)不服輸?shù)碾u。”
游戲背后,誰是“真正的設(shè)計(jì)師”?也許,正是在無數(shù)次嘗試、失敗、改良和瘋狂創(chuàng)新中,一代代開發(fā)者,才醞釀出這片“吃雞”江湖。最終,誰能說清楚?這游戲究竟是誰設(shè)計(jì)的?是不是每一只“雞”背后,都藏著一段故事,一個(gè)天才的靈感來源在等待被發(fā)現(xiàn)…
當(dāng)然啦,如果你對(duì)“吃雞”背后的故事還興趣濃厚,記得去看看那些被忽略的“早期戰(zhàn)役”,也許你會(huì)發(fā)現(xiàn),這片“荒野”中,藏著一段段不為人知的“設(shè)計(jì)秘密”……哎呀,說到最后,突然冒出個(gè)問題:是誰把“雞”變成了“王”?