如果你是一名原神迷,咱們都知道這個(gè)開放世界游戲不僅僅是單人探索的樂園,還偷偷藏著一些任務(wù)和劇情,會神神秘秘地鎖定“多人游戲模式”。是不是常常在想:“哎,這個(gè)任務(wù)到底能不能拉上朋友一起玩?”別急,今天就帶你扒一扒那些藏在游戲角落、一旦觸發(fā)就只屬于單人模式的任務(wù)。咱們踩在熱烈的節(jié)奏上,先搞清楚能鎖住多人游戲的那些“臭流氓”任務(wù)到底都有哪些。
這可是最明顯的一個(gè)類別。原神的主線劇情,基本上都設(shè)計(jì)得光明正大,進(jìn)門即是劇情展示,但有些特定的劇情環(huán)節(jié),比如說“天權(quán)門事件”或“風(fēng)魔龍回歸”之類的,往往需要單人操作,原因嘛——劇情的核心在于刻畫個(gè)人體驗(yàn),用多人模式反倒會稀釋那種緊湊感。尤其像“風(fēng)起云涌·蒙德篇”里的某些關(guān)鍵劇情部分,官方明確標(biāo)注只支持單人行動。
第二:特殊劇情任務(wù)
除了主線外,游戲中會出現(xiàn)一些限時(shí)或特定條件觸發(fā)的劇情任務(wù),比如“崖邊的秘密”或者“孤城的秘密”。這些任務(wù)設(shè)計(jì)都是為了強(qiáng)調(diào)玩家個(gè)人的探索和劇情體驗(yàn),所以在任務(wù)提示中經(jīng)常會出現(xiàn)“此任務(wù)只支持單人游戲”這種詞樣提醒。所以,一旦你走進(jìn)這些任務(wù)區(qū)域,就像掉進(jìn)了“只能一個(gè)人扮牛逼”的坑里,朋友怎么叫都沒用。
第三:隱藏寶箱與探索任務(wù)
難度稍高一點(diǎn)的探索任務(wù),比如“尋找散落在璃月的古籍”或“解鎖神秘祭壇”,核心目標(biāo)多依靠玩家的單純探索和解謎能力。這些任務(wù)在過程中,通常會被設(shè)計(jì)為不允許開啟多人合作機(jī)制,好比“你闖的雷厲風(fēng)行,別人只能在旁邊遙望,像個(gè)看熱鬧的群眾演員”。刷寶箱、拼通關(guān)策略時(shí)也會碰到“超難多人合作”,結(jié)果發(fā)現(xiàn)還是得自己硬核才能搞定。
第四:部分副本和深境螺旋中的特殊關(guān)卡
不用多說,深境螺旋才是真正的“萬人迷”欽點(diǎn)單人天堂。雖然有時(shí)候可以組隊(duì),但當(dāng)遇到“特殊關(guān)卡”時(shí),官方會設(shè)定“限制多人合作”。比如“15層特殊關(guān)卡”或“某個(gè)深境奇遇中的Boss戰(zhàn)”,這些都是一看名字就知道:你敢叫上朋友?那是要打自己臉的節(jié)奏。一些特殊副本關(guān)卡,需要你單槍匹馬靈巧規(guī)避技能、瞬移和秒殺。簡直像在玩極限挑戰(zhàn)。
第五:日常委托中的禁用多人合作任務(wù)
別以為日常委托就是垃圾任務(wù),有些委托還是挺考驗(yàn)單人操作的。比如“消滅一批稻妻惡徒”或“偵查秘密基地”,在任務(wù)界面也會顯示“該任務(wù)不支持多人合作”。這些任務(wù)的設(shè)計(jì)目的,就是讓你體驗(yàn)一把孤軍奮戰(zhàn)的快感,逼不得已還要拉著好友參與?不如自己單挑來的爽。
第六:特定事件和節(jié)日活動任務(wù)
哦,那些節(jié)日限定任務(wù)和特殊事件,也會設(shè)置只支持單人進(jìn)場的關(guān)卡。譬如“七天慶典中的神秘事件”或“風(fēng)花節(jié)的秘密任務(wù)”,全部只允許個(gè)人體驗(yàn)。什么叫做“不能團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)”,就像妹妹說“我自己玩最嗨,別人打擾就尬了”。
第七:官方設(shè)定的反作弊保護(hù)區(qū)
模擬“你們說的一定能一塊闖關(guān)”的那種,一些官方為了避免外掛作弊,會特意限制多人模式進(jìn)入某些區(qū)域。這就像游戲的秘密“護(hù)城河”,一進(jìn)入就是“你孤身一人,說明你是真愛游戲”。
第八:新版本上線的臨時(shí)限制
嘿嘿,誰不碰瓷新版本的“bug修復(fù)”或“特別活動”,就算多人登錄也可能會偶爾出現(xiàn)“暫時(shí)限制合作”的情況。這就像約會臨時(shí)取消,誰都不知道下一秒會不會“變卦”。
第九:特別的古董機(jī)關(guān)和謎題區(qū)域
在璃月港口或者稻妻的深層遺跡里,有一些古董機(jī)關(guān)只支持單人操作,也就是說你必須自己動手拆解。若試圖召喚好友幫忙,反倒會導(dǎo)致“操作受限”。這種“古董謎題”基本上是留給有耐心的老司機(jī)自己消化。
第十:自己去發(fā)呆的私人任務(wù)
最后,經(jīng)常有一些“只屬于自己的安靜任務(wù)”,比如靜坐冥想、采集植物,或者夜晚獨(dú)自巡邏。它們的設(shè)計(jì)目的,就是讓你享受孤獨(dú),遠(yuǎn)離喧囂,又不想被打擾。
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這番分析是不是像打開了“鎖門密碼”一樣,把那些任務(wù)的“禁錮”都揭露了個(gè)遍?不過啊,無論是最新版本的限制,還是老掉牙的:那些鎖死多人模式的任務(wù),似乎都在告訴我們:原神不僅是打怪升級,更是“單飛”的樂趣世界。適時(shí)拉好友,無人打擾,更能體驗(yàn)到那種“我孤獨(dú),我自豪”的快感。
所以,下一次當(dāng)你在游戲中遇到“此任務(wù)支持單人”提示,不妨想想,這其實(shí)就是給你一個(gè)成為“孤膽英雄”的機(jī)會。也許,下一秒你會發(fā)現(xiàn),最大樂趣就是自己闖天下!