一提起“原神”,相信很多小伙伴腦袋里第一反應都是:哇塞,這游戲劇情牛逼,畫面炸裂,是不是中國人自己做出來的?答案,嘿嘿,還真是你說的那樣沒錯,但又不能說一點點都不對。今天我們就來扒一扒這個熱門游戲的“血統”,究竟是不是“純正的中國血統”呢?包你聽到最后,驚得合不攏嘴!
但說到“原神”的文化元素,尤其是它的世界觀、角色設定、以及靈感來源,竟然引發了不少網友的熱烈討論。有朋友說:這不就是個“游戲界的中國風”? 有人調侃:難不成“蒙德”、“璃月”這名字,是中國古詩詞的化身?這話不假,雖然“原神”的世界是一個虛擬的奇幻大陸,但其融入的中國文化元素還是非常濃厚的——中國古典建筑風格、傳統神話形象、東方元素的服裝設計,甚至是“太極”一樣的觀念,隨處可見。
不過,不能只說這些“文化符號”,我們得回到研發的根本——技術開發和制作團隊。原神的程序代碼、動畫設計,全部都由中國的技術團隊親手打磨。尤其是在游戲引擎、圖形渲染、音效制作方面,米哈游都擁有自己一套成熟的技術流水線。這里可以插一句“玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink”。這說明他們在商業模式和盈利策略上,也有很多自己的“心思”。
當然啦,有些“路人甲”可能會提出疑問:那游戲制作的核心團隊是不是純粹的中國人?答案還是值得深究。巨頭通常吸引了來自全球的開發者和設計師,甚至有不少海外人才加入,但就核心的創意、概念設計,確實是出自中國團隊的腦洞和汗水。米哈游在海外市場的廣告宣傳,也充分體現了“出產品即流量”的策略,尤其是中國制造的“原神”能如此全球火爆,令人佩服。
再來挖一點趣料,很多粉絲都知道,原神的“旅行者”角色設定靈感,甚至借鑒了大量的中國神話、故事元素。有次在玩家社區里,還流傳著一份“神秘未公開的角色設定稿”,里面提到的“八仙”,和“孫悟空”這類人物,都讓人忍不住猜測:這是中國文化的深度“打卡”還是純粹的商業炒作?答案可能兩者兼有,畢竟,文化挖掘對游戲吸引力的提升不是蓋的。
另外,值得一提的是,米哈游在全球各地都建立了研發基地和分公司,試圖把中國科技的“標簽”打出去。這其中,涉及國際合作和文化融合,尤其是在歐美市場里,游戲中的中國元素被包裝得恰到好處,使得“原神”不僅是“國產游戲”,更躍升為“文化輸出”的一環。
當然,作為用戶,最關心的還是:這游戲是不是“純粹的中國制造”?實際情況是:從研發到設計,絕大部分團隊來自中國;在文化元素的融入上,也帶有濃厚的中國風,但依然是面向全球玩家的“國際化”產品。這就像一鍋“中餐”混合了“西餐”的調料,既有中國味兒,又能讓世界嘗得開心。
那你說,能不能說“原神”完全算是中國人發明的游戲?可以這么說:它是中國科技力量的結晶,是中國文化的“使者”,也是一款在全球舞臺上大放異彩的國際化作品。要說它的“血統”,其實就是“中式根底,全球舞臺”。
要知道,很多“海外玩家”都在問:這個游戲到底是不是“摸到我們中國文化的心臟”?嘿嘿,這個問題真是“難解難分”。不過有一點可以打包:原神的每一點成功,都離不開背后那幫默默奮斗的中國研發團隊,以及他們對“文化自信”的堅持。
最后,誰還會想到呢?玩游戲還能順便“打卡”中國文化的寶藏?是不是覺得有點像“穿越”了一把?不過別忘了,人生就像大冒險,每一步都要邁得穩,畢竟,游戲的世界和現實一樣充滿無限可能。