哎呀,朋友們,今天咱們要聊點有意思的——“原神”到底是由什么游戲改編過來的?別著急,別激動,這可是個“隱藏的大秘密”哦!有人說它像是“二次元界的超級火鍋”,各種元素拼盤一鍋燉,但其實它背后可是有個“龐大的游戲家族”支持的。準備好了嗎?咱們一探究竟。
其實,“原神”是由中國知名游戲公司miHoYo(米哈游)打造的,發(fā)行于2020年9月28日。它是一款“開放世界動作角色扮演游戲”,將“動作、探險、劇情和養(yǎng)成元素完美結合”。那么,它到底是哪個經典游戲的“化身”嗎?答案其實藏在“歷史的深處”。
回首過去,大家可能會覺得“原神”像《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的一份“靈感延續(xù)”。這是因為,“原神”在玩法、視角、自由度上都和“塞爾達”系列有諸多相似之處:廣袤的地圖、豐富的任務、多樣的謎題、以及“用心打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。不過,miHoYo說:“我們是‘原創(chuàng)’,不是‘模仿’!”
不過,別忘了,光是“視聽效果”都可以讓你誤以為“原神”是在“借鑒”別家的“廚房秘籍”。實際上,“原神”在游戲機制上加入了各種創(chuàng)新,比如“元素互動”——火遇到水,火滅了,火遇到冰又會產生“催化反應”。
除了《塞爾達》之外,很多玩家還覺得“原神”有點像“神來之筆”的“古典幻想”游戲。比如說“天空之城”的設定,奇幻的世界布局,奇形怪狀的角色設計——這些,難道不是“在其他奇幻游戲中”早已出現(xiàn)過的元素嗎?比如“奇跡”系列、或者“奇幻冒險”類游戲。
還有一些細節(jié),比如“元素反應”、“角色培養(yǎng)體系”,都讓人一眼就“挪不開眼”。不過,要說它“在哪個游戲基礎上成長起來的”,其實應該說“藏在深處的文化元素”,源自“多元文化”的交織。而且,開發(fā)團隊在設計過程中還吸收了歐美、日本、國內的許多優(yōu)質游戲元素,融合成了這個“嶄新奇妙”的原神宇宙。
咱們再來說說“美術風格”。有人說,“原神”的畫風像極了“動漫版的宮崎駿”,其實,這也是miHoYo對“日式漫畫”美學的致敬。再加上“精美的場景設計”和“細膩的角色塑造”,讓“原神”不只是個游戲,更像是一場“視覺盛宴”。
值得一提的是,除了“文化借鑒”,“原神”還有“人物設定”借鑒了“傳統(tǒng)神話”和“西方奇幻”。比如“琴”這個角色,就是來自“古典音樂”的靈感;“迪盧克”則像“中世紀的騎士”。這些角色設定都在“各個文化”的基礎上“編織”出一幅“神奇的畫卷”。
當然,有人在講,“原神”像是“手游界的‘狂潮’”。其實,從它的成功看,背后“肯定少不了‘角色養(yǎng)成’系統(tǒng)的深度”、“多元素互動的趣味”、“不斷更新的內容”這些“硬核技術”。不過,要說它“源自哪個游戲”——很多幕后故事實際上還隱藏著“開發(fā)者的創(chuàng)新”。它“借鑒”了哪些經典游戲,誰都懂,但“重塑”出一套屬于自己“ modern+傳統(tǒng)”的玩法體系,可就得“你看了才知道”。
在這里順便插播一條廣告:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。嘿嘿,不說了,這次就到這里了。如果你還問“原神是不是改編自某個游戲”,其實答案“藏在你玩的每次冒險中”,是不是讓你心里“咯噔”了一下?不管怎樣,游戲的魅力遠不止它的“出處”。不過,想不想知道“原神”背后“還借鑒了哪些奇葩的靈感”?那就得自己“挖掘”咯!