哎呀,大家是不是還在盯著手機(jī)屏幕發(fā)愣,心里嘖嘖咂舌:地下城手游到底還要不要上線啊?要說(shuō)這游戲圈啊,天天都是“你來(lái)我往”——一會(huì)兒爆款,一會(huì)兒涼涼。現(xiàn)在,大家都在問(wèn):地下城手游是不是就這么放了?還真別說(shuō),消息多得像天上的流星,閃得人眼花繚亂。
不打算上線?這可能性到底有多大?我跟你講啊,這坑都比天還高的游戲行業(yè),消息一出像個(gè)炸彈,瞬間炸翻天。有人猜,可能是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商覺(jué)得市場(chǎng)太復(fù)雜,怕虧錢(qián);有人猜可能是技術(shù)還沒(méi)成熟,或者都在打“內(nèi)部測(cè)試”,不過(guò)就是不想讓外人知道罷了。
說(shuō)到這兒啊,很多玩家都在捶胸頓足:我還差點(diǎn)攢夠金幣準(zhǔn)備開(kāi)荒呢!結(jié)果游戲就像打了個(gè)水漂。得,難不成真要永遠(yuǎn)“封存”在開(kāi)發(fā)站點(diǎn)里,變成那種“只存在于傳說(shuō)”的神作?天啦嚕,這“地下城手游”開(kāi)始變成“傳說(shuō)中的手游”了。
有人調(diào)侃說(shuō):“要是上線能給我送個(gè)跑車(chē),我也愿意等。”不過(guò),這事啊,也不是沒(méi)可能——畢竟,有些游戲公司出于各種原因,起了“打了個(gè)馬賽克”,留下一句話(huà):“敬請(qǐng)期待”。
其實(shí)啊,從市場(chǎng)角度來(lái)看,手游市場(chǎng)能火的都得經(jīng)過(guò)千錘百煉。之前那些“逆天”的爆款,背后可是有著團(tuán)隊(duì)肉搏的汗水和無(wú)數(shù)次的優(yōu)化調(diào)整。一款游戲要上線,除了質(zhì)量把控,還得看資本的“認(rèn)同”和“背書(shū)”。現(xiàn)階段,可能有人還在算賬:投入產(chǎn)出比是不是值得?畢竟,氪金族可是粉絲,錢(qián)多到“分分鐘秒殺”普通玩家。
不過(guò),也有人調(diào)侃說(shuō):“不打算上線?”的背后,是不是藏著更陰的“內(nèi)部測(cè)試版”?還是產(chǎn)品在升級(jí),準(zhǔn)備“突圍”再出發(fā)?不過(guò),要是這樣的話(huà),消息真得“藏著掖著”,讓幾萬(wàn)人都忍不住猜謎。
再看看別的手游,像《暗黑破壞神》和《爐石傳說(shuō)》這些火到爆的IP,都經(jīng)過(guò)了漫長(zhǎng)的磨合期。傳統(tǒng)游戲公司有自己的一套“玩法論”,我也看過(guò)不少“內(nèi)部消息”,大多都是“磨刀不誤砍柴工”。也就是說(shuō),開(kāi)發(fā)商或許不是不想出,而是要等到“成熟”的那一刻。
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還有一些講究的消息傳出來(lái),似乎背后隱藏著“秘密調(diào)研”。是不是這款游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),在國(guó)內(nèi)外跑馬拉松?他們是不是拿著“秘密武器”,還在充分調(diào)研市場(chǎng)需求?又或者,是監(jiān)管層的“門(mén)檻”和“審查”卡得太緊,出不去了?搞不好,下一秒就“神奇上線”呢。
當(dāng)然啦,也不排除“官方故意吊胃口”的可能。這年頭,制造懸念比拍大片還講究。你想啊,什么都不說(shuō),反倒讓你越想越揪心,恰似那句網(wǎng)絡(luò)金句:越燒越旺的火,才最有看頭不是么?
總結(jié)一句,關(guān)于地下城手游不上線的事情,真是“謎一樣的存在”。我看啊,要不然,等官方自己都“靈機(jī)一動(dòng)”,突然宣布上市,要不然,也許這事就像《迷你世界》那樣,藏在暗處,等待“最佳時(shí)機(jī)”。
快告訴我,你心里是不是還有一大堆疑問(wèn)?比如:要是上線,你會(huì)不會(huì)沖進(jìn)去?或者,你覺(jué)得它會(huì)是一款“爆款手游”還是永遠(yuǎn)的“謎”,留給玩家千千萬(wàn)萬(wàn)個(gè)猜測(cè)呢?猜來(lái)猜去,還不如開(kāi)個(gè)腦洞,想想下款會(huì)不會(huì)是“地下城手游:終極版”?不過(guò)不管咋樣,玩游戲想要賺零花錢(qián)就上七評(píng)賞金榜,站內(nèi)福利多多,值得一試哦!
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地下城手游:千呼萬(wàn)喚“屎”不出來(lái)?難道真涼涼了?
哈嘍各位勇士,提到“地下城”,你們腦海里是不是立刻浮現(xiàn)出當(dāng)年在網(wǎng)吧里,一群人嗷嗷叫著刷圖的畫(huà)面?那可是咱們逝去的青春啊!話(huà)說(shuō)當(dāng)年,誰(shuí)還沒(méi)夢(mèng)想著爆一把屠龍刀,走上人生巔峰呢?(暴露年齡了……)
這些年,手游市場(chǎng)那可是風(fēng)生水起,各種端游改編的手游層出不窮。按理說(shuō),地下城這種自帶龐大粉絲基礎(chǔ)和成熟游戲機(jī)制的IP,做成手游那還不直接起飛?可這都多少年了,地下城手游就像那便秘的老大爺,憋了半天“屎”都出不來(lái),這到底是咋回事兒啊?
**難道是版權(quán)問(wèn)題?**
要說(shuō)版權(quán),那肯定不是。畢竟人家官方都放出消息了,手游也在測(cè)試階段了。而且,各種宣傳片、試玩視頻,那可是看得人口水直流。所以,版權(quán)這事兒,咱們可以pass掉了。
**難道是技術(shù)問(wèn)題?**
技術(shù)問(wèn)題?這年頭,啥技術(shù)搞不定?人家王者榮耀、和平精英,畫(huà)面做得賊溜,玩法也豐富多彩。地下城手游就算復(fù)刻端游,也不至于在技術(shù)上卡殼吧?
**那到底是啥原因呢?**
這就不得不提到游戲開(kāi)發(fā)商的小心思了。一款游戲上線,那可是要考慮各種因素的,比如:
* **市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng):** 現(xiàn)在的手游市場(chǎng),那可是紅海一片。各種類(lèi)型的游戲,簡(jiǎn)直讓人眼花繚亂。地下城手游想要突出重圍,必須拿出點(diǎn)真本事才行。
* **用戶(hù)群體:** 當(dāng)年的端游玩家,現(xiàn)在都成家立業(yè)了,時(shí)間、精力都有限。手游的目標(biāo)用戶(hù),可能更多的是年輕一代。如何吸引這些新玩家,也是一個(gè)大問(wèn)題。
* **盈利模式:** 游戲公司也是要恰飯的嘛!如何設(shè)計(jì)合理的付費(fèi)模式,讓玩家愿意掏錢(qián),又不至于影響游戲平衡,也是一個(gè)需要仔細(xì)琢磨的問(wèn)題。
**所以,最大的可能性就是,游戲開(kāi)發(fā)商在不斷地調(diào)整和優(yōu)化,希望能打造出一款真正符合市場(chǎng)需求、又能讓玩家滿(mǎn)意的地下城手游。**
**不過(guò),話(huà)說(shuō)回來(lái),這優(yōu)化也優(yōu)化太久了吧!**
隔壁的XXX都出到第N代了,你這地下城手游還在測(cè)試階段,難道是打算憋個(gè)大的,直接一步到位,超越所有同類(lèi)型游戲?
**玩家們都等不及了啊!**
每天都有無(wú)數(shù)玩家在論壇、貼吧、微博上催更,希望地下城手游能早日上線。甚至還有人開(kāi)玩笑說(shuō),如果地下城手游再不上線,他們就要去游戲公司門(mén)口“靜坐示威”了。
**官方的回應(yīng)呢?**
官方的回應(yīng),那永遠(yuǎn)都是:敬請(qǐng)期待!
這四個(gè)字,簡(jiǎn)直就是萬(wàn)能回復(fù),啥都能搪塞過(guò)去。但問(wèn)題是,玩家們已經(jīng)期待了太久了,再期待下去,估計(jì)都要變成望夫石了。
**所以,地下城手游到底還上不上線了?**
這個(gè)問(wèn)題,恐怕只有游戲開(kāi)發(fā)商自己知道了。也許,他們正在憋著一口氣,準(zhǔn)備給咱們一個(gè)驚喜;也許,他們遇到了什么難以解決的問(wèn)題,正在努力攻克;也許……他們已經(jīng)放棄了。
**別瞎猜了!**
與其在這里瞎猜,不如咱們換個(gè)思路,玩點(diǎn)其他的游戲,放松一下心情。
對(duì)了,最近發(fā)現(xiàn)一個(gè)好玩的,**玩游戲想要賺零花錢(qián)就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink**, 里面各種任務(wù),做完就能領(lǐng)錢(qián),簡(jiǎn)直不要太爽!
咳咳,跑題了……
總之,地下城手游的未來(lái),充滿(mǎn)了不確定性。咱們能做的,就是繼續(xù)期待,或者……干脆忘記它。
說(shuō)起來(lái),你們知道嗎? 為什么游戲里的NPC永遠(yuǎn)不會(huì)覺(jué)得累?
因?yàn)樗麄冇小瓊涮ィ。ㄖC音“被抬”)