說起原神這款游戲,大家肯定都玩過單人版那個“提瓦特大冒險”,自由探索、風景美到懷疑人生,但最近不少小伙伴發現一個“尷尬現象”——多人模式下,居然不能開船!你沒聽錯,海上開船該是浪得飛起的操作,結果卻被游戲無情地“鎖”了,這到底是怎么回事?別急,今天就帶你扒一扒“原神多人不開船”的那些貓膩!
那么,為什么原神多人模式不能開船呢?各路大神和技術宅給出的大致分析是:
1.同步機制的痛點
原神是屬于那種開放世界用服務器實時保持玩家狀態同步的游戲,尤其多人模式,為了保證大家看到的是同一畫面,游戲里各種物件都得被“實時同步”。船這種動態移動的交通工具,涉及大量物理運算和狀態變化,實時同步一旦稍有差錯就會導致嚴重的卡頓或錯位畫面。簡而言之,帶船多人版技術含量高,米哈游目前還沒“搞定”。
2.服務器負載問題
開船不是單純的“移動”那么簡單,涉及復雜的物理引擎運算,周圍環境交互甚至氣候影響,如此高計算量很可能導致服務器和客戶端壓力山大。為了保證游戲整體流暢,開發商直接干脆關了多人版開船這個選項。畢竟沒人想玩多人模式被卡成PPT不是?
3.設計上的“戰略規劃”
從游戲玩法設計上看,原神的多人更多是圍繞副本挑戰和合作打Boss,米哈游似乎定位多人模式在于“任務協作”而非“海洋探險”。所以,開船這種自由度較高的玩法被限定在單人模式里,避免出現“船隊亂飛”破壞平衡。
4.技術瓶頸與未來可能
不少高手扎堆調試、挖穴,發現開船的本質是多玩家狀態時物理運算難度激增。官方論壇上的超級碼農吐槽橫飛,透露實現多人同時流暢開船不只是開/關問題,得全棧改寫同步系統。未來更新有可能改進,但短期內這事兒估計難了。
說到這兒,聽說還有一種很“神秘”的可能,不少老玩家爆料,可能是游戲故意設計的Bug,團隊想逼著大家伙多上線氪金買新角色,畢竟,船不能多人開,副本打久了就欠點新體驗刺激。大家可別亂想,但我是不信“官方陰謀”,反正玩家心里都明白一條——開船這種功能,真是還有待完善。
現在你可能會問,“那我在多人里只能干瞪眼么?看到別人單人開船瀟灑出海,自己卻只能翻白眼?”其實也不是完全沒救。社區里我發現不少鬼畜玩家用“組隊換人+單機上船”這一招湊合湊合,雖說比較陰間,但總比看船頭哭強。放心,網絡上一搜“原神多開船攻略”能翻出不少操作教學,別忘了多蹭蹭社區熱度,或許能混得開點!
說起來,玩游戲賺錢那是永恒的話題,順帶打個小廣告——玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,這地方辣么多游戲大神帶飛,賺錢啥的根本不是夢。
當然,水路不能多開,也不影響游戲其他玩法。畢竟原神的世界大得很,風景夠你猛吸塵,打怪升級,小伙伴們抱團取暖也同樣有趣。只是心里那個小船情結,大家就只能藏著一束小小的海夢繼續漂著。
至于為什么官方不干脆下個補丁秒解決?這背后是技術的難度還是公司策略,猜測歸猜測,妙處就在這里——沒人能真的解釋清楚。當你準備好起航探索海洋奇遇時,突然發現坐標跑到了陸地上,這波腦筋急轉彎結局,還不趕快體驗體驗?