大家好,今天我們來聊聊兩個風(fēng)靡全球、迷倒眾多“吃瓜群眾”的游戲巨頭:原神和塞爾達(dá)。有人會問,這兩個游戲是不是像親兄弟?還是像隔壁鄰居的表弟?別急別急,先讓我?guī)銈兇┰教摂M世界的“風(fēng)格大觀園”,欣賞一下這兩位“大神”的特色。
至于塞爾達(dá)嘛,那可是“大地圖+解謎+探險”的代名詞。你會發(fā)現(xiàn),宮崎駿的童話世界在這里變得活靈活現(xiàn):那藍(lán)天白云,那翠綠山巒,還有那飄雪的古堡,統(tǒng)統(tǒng)把玩家秒成“萌新”。不過呢,塞爾達(dá)的藝術(shù)風(fēng)格偏向“像素陶瓷畫”,寥寥幾筆勾勒出神秘的神話色彩。難怪有人調(diào)侃說:“塞爾達(dá)就是幻想中的宮崎駿長篇動畫,被游戲?qū)崿F(xiàn)了。”
再說到玩法設(shè)計,原神偏愛“收集+培養(yǎng)”雙管齊下——氪金?不用質(zhì)疑,那簡直就是出門必帶的“游戲神器”。角色培養(yǎng)、裝備強(qiáng)化,宛若新手摸索九陰真經(jīng)的同時,還能在“抽卡”環(huán)節(jié)中咯咯笑出聲(還有點“抽獎”的意味)。這真是讓玩家甘心“土豪殺手”,日日夜夜“不離不棄”。
而塞爾達(dá)則更像一場“解謎+探索”的體驗派。經(jīng)典的“哈密瓜和玉米”謎題、靈活巧妙的機(jī)關(guān)設(shè)計,讓人冒出一句“臥槽,這腦洞比我看過的任何電影都要大”。當(dāng)然,有一點值得一提,塞爾達(dá)的畫風(fēng)不像原神那么“二次元大清早的甜品店”,而偏向“寫實+童話”,那種細(xì)膩到讓人心疼的風(fēng)景,拍出來都能上照片墻。
游戲音樂,原神走的,是那種“動感與悠揚共存”的路線,聽到一段輕快的小曲,立馬想在巴士上來個舞蹈。而塞爾達(dá)呢?則偏重“史詩感”——背景音樂帶點古典、帶點浪漫,尤其是在山丘上盯著日落——那畫面,簡直逆天。
當(dāng)然啦,這兩個游戲在畫面表達(dá)的“顆粒感”也不一樣。原神的畫面色彩飽和度高得能晃瞎你的鈦合金眼球,小到一個微草葉子,都像看到了彩虹的盡頭。而塞爾達(dá),更多采用“寫實風(fēng)”,大氣磅礴那種感覺,愛看自然風(fēng)光和解謎場景的玩家絕對會心一笑。
有人還會爭論:“原神是不是塞爾達(dá)的‘山寨版’?”老實說,兩個游戲雖然都走開放世界、冒險路線,但實現(xiàn)理念和藝術(shù)手法相差了十萬八千里。原神像是用二次元的“號角”在引領(lǐng)玩家,而塞爾達(dá)則像大師級的油畫展,追求一種“極簡但深邃”的美。
而在故事設(shè)定方面,原神帶點“多國風(fēng)情”,每個角色都像走進(jìn)了“動漫世界的賀歲片”,人物性格鮮明,劇情不斷推陳出新。塞爾達(dá)的故事則偏向“童話故事”,帶著濃厚的神話色彩,仿佛一場永恒的冒險,故事線循序漸進(jìn),把“勇者救世界”的主題演繹得淋漓盡致。
你可能會想了,“這兩個游戲誰更牛逼?”當(dāng)然了,看個人口味啦。喜歡“可愛萌萌噠”、想“擼扯角色養(yǎng)成”的,原神絕對能滿足你。而鐘情“劇情深沉”、熱愛“探秘古老傳說”的,塞爾達(dá)絕對是你的菜。
說到這里,不得不提一句——玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink。哪怕你進(jìn)入這個虛擬世界,只要操作得好的話,也能變成“金礦”呢。
最后,咳咳……你說,原神和塞爾達(dá),會不會像“喝了同一種奶茶,結(jié)果味道偏偏大不一樣”?那究竟是不是“手握相似的寶藏,拿起來的卻是不同的魔杖”?你怎么看?