嘿,朋友們!你是不是也在被“原神”這個(gè)名字折磨得暈頭轉(zhuǎn)向?這款在全球掀起超級(jí)大潮的開(kāi)放世界RPG,究竟是啥來(lái)頭?鬧鐘一響,第一反應(yīng)是不是:這是個(gè)自動(dòng)漫游戲?別急別急,今天咱們就來(lái)扒一扒“原神”是不是“出自動(dòng)漫游戲”的事兒。坐穩(wěn)了,火車即將開(kāi)動(dòng)——?jiǎng)e忘了,玩游戲想要賺零花錢(qián)就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink。
這游戲的開(kāi)發(fā)商miHoYo(米哈游)一說(shuō),原神就變成了“國(guó)產(chǎn)”動(dòng)漫游戲的代表之一。游戲畫(huà)面風(fēng)格絕對(duì)“二次元”得不要不要的,細(xì)節(jié)滿滿的角色設(shè)計(jì)、豐富的劇情線,根本就是移動(dòng)端、PC端、甚至未來(lái)登上大屏幕的“動(dòng)畫(huà)片”預(yù)演現(xiàn)場(chǎng)。對(duì),有人說(shuō):“這明明就是個(gè)游戲里的動(dòng)畫(huà)啊!”只不過(guò),它可不止端著萌萌噠人設(shè)跑來(lái)騙眼淚的那種。
那么,**“原神”到底是不是“出自動(dòng)漫游戲”**?這問(wèn)題得從兩個(gè)角度來(lái)扯:一是“是不是有動(dòng)畫(huà)元素?”二是“是不是基于動(dòng)畫(huà)形象?”
先聊第一點(diǎn),動(dòng)畫(huà)元素滿滿當(dāng)當(dāng)!
原神的畫(huà)風(fēng),絕對(duì)“粉絲們的寵物”,那一種走心到爆的二次元路數(shù)。角色建模炫、劇情動(dòng)畫(huà)流暢,打斗場(chǎng)景瑰麗得讓人心醉。看得出,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)上下了血本——無(wú)論是技能特效還是劇情動(dòng)畫(huà),都直戳“二次元”魂。
平臺(tái)上,游戲配音、角色立繪無(wú)數(shù),比如“迪盧克”那火焰狂人、“琴”那淡定女神、還有調(diào)皮的“派蒙”,這些角色就像一部部小動(dòng)畫(huà)里走出來(lái)的人物,活靈活現(xiàn),仿佛要跳出屏幕,跟你說(shuō):“嘿,我在這兒,快來(lái)追我呀!”
再說(shuō)第二點(diǎn),是不是**出自動(dòng)漫游戲**?
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),有幾件事可以幫你判斷:
1. **源頭是不是動(dòng)畫(huà)?**
2. **故事是不是動(dòng)畫(huà)敘事?**
3. **角色塑造是不是像動(dòng)畫(huà)中的人物?**
原神的故事,源自“提瓦特”這個(gè)奇幻世界,劇情豐富,人物塑造飽滿,劇情動(dòng)畫(huà)動(dòng)態(tài)表現(xiàn)包括:劉子光、琴、鐘離甚至雷電將軍都像一部精良的動(dòng)畫(huà)劇集。
特別是每次角色“登場(chǎng)”那段宏偉的動(dòng)畫(huà),仿佛你是在看一部立體動(dòng)畫(huà)大片。
愿望有時(shí)比花還紅?在提瓦特世界里,角色心情變化也是通過(guò)一段段動(dòng)畫(huà)來(lái)傳遞的,跟動(dòng)畫(huà)劇集沒(méi)兩樣。
實(shí)際上,從這個(gè)角度看,《原神》更像是把“動(dòng)畫(huà)”元素融入到游戲里,既玩游戲,又享受動(dòng)畫(huà)盛宴。可別忘了底下那行小字——它還是個(gè)游戲!這點(diǎn)可以從它的玩法來(lái)看,比如探索、戰(zhàn)斗、升級(jí),都在游戲機(jī)制里體現(xiàn),而動(dòng)畫(huà)則更像“增色劑”。
那,為啥不少人還覺(jué)得“原神”像“出自動(dòng)漫游戲”?
嘿嘿,這很簡(jiǎn)單:
- 角色的美術(shù)風(fēng)格極其二次元,粉絲們自發(fā)會(huì)把角色當(dāng)成“動(dòng)漫里的角色”。
- 超級(jí)用心的劇情動(dòng)畫(huà),像在追動(dòng)畫(huà)劇集一樣。
- 主題音樂(lè)、臺(tái)詞、配音都帶著濃濃的“動(dòng)畫(huà)”味,讓人“沉迷”。
但是,要說(shuō)“原神就是’出自動(dòng)漫游戲’”,有點(diǎn)不太對(duì)勁。它更像是個(gè)“二合一”的產(chǎn)物——既有游戲玩法,又融合了動(dòng)畫(huà)和故事敘事。
有趣的是,很多人把“原神”當(dāng)作電子動(dòng)畫(huà)體會(huì)——既有故事,又有互動(dòng),像是一部多彩、立體的動(dòng)畫(huà)系列。莫非這是新興的“互動(dòng)式動(dòng)畫(huà)”?這倆字,估計(jì)也讓動(dòng)畫(huà)界自己也晃晃腦袋。
看了這么多,是不是覺(jué)得“原神”恍若一部動(dòng)畫(huà)大片的雛形?其實(shí),你可以說(shuō)它像“動(dòng)畫(huà)+游戲的藕合體”,不存在純粹“自動(dòng)漫游戲”的說(shuō)法。它更像是一棵“二次元大樹(shù)”,枝繁葉茂,既能看也能玩。
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