哇哦,小伙伴們,今天咱們聊點(diǎn)硬核話題——原神到底算不算3A大作?你要是感覺這個(gè)問題像是“天方夜譚”或者“謎語難題”,那就別急,俺們一塊兒揭開這個(gè)謎底,保證“真香”!
先說說什么是“3A”。在游戲圈,3A代表的是“Artifacts of Amazing Achievement”,也就是那些預(yù)算大到令人發(fā)指、制作團(tuán)隊(duì)規(guī)模龐大、市場影響力不可估量的頂級游戲。想想《巫師3》、《荒野大嫖客2》、《賽博朋克2077》等,都堪稱3A中的“天花板”。它們有豪華的開發(fā)預(yù)算、無數(shù)的公司人才投入,還在市場上掀起了巨浪。
那原神呢,是不是也具備這樣的資格?讓我們用尺子量一量。
第一點(diǎn)——制作預(yù)算。眾所周知,原神由米哈游開發(fā),這家公司曾經(jīng)在多次融資中吸金無數(shù),投資力度巨大。如果用“天價(jià)”來形容,絕對不含糊。整整一支國際化的團(tuán)隊(duì),從美術(shù)、劇情、音樂到程序開發(fā),都花費(fèi)了大量精力,表現(xiàn)出了極強(qiáng)的專業(yè)水準(zhǔn)。
第二點(diǎn)——畫面品質(zhì)。別看它是“二次元”風(fēng)格,但畫面與細(xì)節(jié)完全不輸3A大作,有那種“站在技術(shù)巔峰”的感覺。人物建模、環(huán)境細(xì)節(jié)、特效動(dòng)畫,都是經(jīng)過反復(fù)打磨,絕不含糊。能說它“打了個(gè)平手”,也不冤枉。
第三點(diǎn)——游戲內(nèi)容。劇情豐富,關(guān)卡設(shè)計(jì)精巧,劇情片段緊湊,人物塑造深入。不少玩家發(fā)現(xiàn)自己沉迷進(jìn)去,經(jīng)常夜不能寐,肝到爆肝,豈曰無衣,與3A游戲的“深度內(nèi)容”不謀而合。
第四點(diǎn)——影響力。原神上線不到兩年,已經(jīng)在全球范圍爆紅,無數(shù)玩家爭相登陸,從亞洲到歐美,從小學(xué)生到白領(lǐng)OL,幾乎沒有“門檻”。你說它有沒有成為“一代神作”的潛質(zhì)?這不用多說了,粉絲們已經(jīng)在曬“原神大事記”了。
不過,有些人會(huì)吐槽,“說到3A,總要考慮‘成本回收’和‘商業(yè)影響力’,原神是不是賺轟了?”。這是個(gè)點(diǎn)。要說4A,當(dāng)然不能忽略“資本運(yùn)作”和“市場預(yù)期”,原神的成功,背后有龐大的營銷、廣告投放,這可以說是“超級商業(yè)勢能”。
再加上,米哈游還在不斷優(yōu)化游戲內(nèi)容、推出新的角色和地圖,持續(xù)“升級打怪”,這是3A游戲常有的“長線策略”。各種版本更新、節(jié)日活動(dòng),堪比繁忙的“后勤車間